„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este amplasat cu fața în jos, acoperind parțial cartea răsturnată. Aceasta reprezintă cartea de atu („Briscola”) și indică culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe, dacă un jucător are două cărți din atu, poate opta să retragă cărțile de atu, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima mână, în jocul cu patru jucători, echipele își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul propriu-zis se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe mâna jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Apoi, fiecare jucător joacă, pe rând, câte o carte, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă a fost jucată o carte de atu („briscola”), câștigătorul este jucătorul care a jucat cel mai mare atu. - Dacă nu a fost jucat niciun atu, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea inițială a mâinii. În jocul de „Briscola”, nu este obligatoriu ca jucătorii să urmeze culoarea jucată inițial, spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu. După desemnarea câștigătorului mâinii, acesta colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător trage câte o carte din restul pachetului, începând cu jucătorul care a câștigat ultima mână, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte colectată va fi întotdeauna cartea de atu („Briscola”) răsturnată în sus. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător își calculează totalul punctelor din cărțile deținute. Nu este necesară înregistrarea oficială a clasamentului general.
Embed this game